Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)
§ 1 Geltungsbereich
(1) Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend „AGB") gelten für alle Verträge, die zwischen Jannik Jackenholz, Einzelunternehmer (nachfolgend „Anbieter"), und dem Kunden über die Website https://causa-finalis.de geschlossen werden.
(2) Der Anbieter bietet digitale Krimi-Dinner-Szenarien (nachfolgend „Produkt" oder „Szenario") an, die über Telegram und Web-Chat gespielt werden.
(3) Abweichende, entgegenstehende oder ergänzende AGB des Kunden werden nicht Vertragsbestandteil, es sei denn, der Anbieter stimmt ihrer Geltung ausdrücklich schriftlich zu.
(4) Diese AGB gelten sowohl für Verbraucher im Sinne des § 13 BGB als auch für Unternehmer im Sinne des § 14 BGB.
(5) Für die Nutzung der Spielplattform und die Teilnahme über Web-Chat und Telegram gelten ergänzend unsere Nutzungsbedingungen, abrufbar unter https://causa-finalis.de/nutzungsbedingungen.
§ 2 Vertragsschluss
(1) Die Darstellung der Szenarien auf der Website stellt kein rechtlich bindendes Angebot, sondern eine unverbindliche Aufforderung zur Bestellung dar.
(2) Der Kunde gibt durch Abschluss des Bestellvorgangs (Klick auf „Jetzt kaufen" oder entsprechende Schaltfläche) ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Kaufvertrags ab.
(3) Der Vertrag kommt zustande, wenn der Anbieter die Bestellung durch Versand einer Kaufbestätigung per E-Mail annimmt oder dem Kunden unmittelbar nach dem Kauf die Zugangsdaten zum Szenario bereitstellt. Die Kaufbestätigung enthält eine Zusammenfassung der Bestellung sowie die Zugangsdaten.
(4) Die Vertragssprache ist Deutsch.
§ 3 Leistungsbeschreibung
(1) Der Anbieter stellt dem Kunden nach erfolgreichem Kauf ein digitales Krimi-Dinner-Szenario zur einmaligen Nutzung bereit. Das Szenario wird vollständig über Telegram oder Web-Chat gespielt.
(2) Der Leistungsumfang umfasst:
- Zugang zu einem vollständigen Krimi-Dinner-Szenario inklusive aller Rollen, Hinweise und Auflösung
- Durchführung einer einzigen Spielsitzung mit der gebuchten Spielergruppe
- Technische Bereitstellung des Spiels über den gewählten Spielkanal
(3) Das Szenario berechtigt zur einmaligen Durchführung einer Spielsitzung. Nach Abschluss des Spiels erlischt das Nutzungsrecht für die konkrete Spielsitzung. Eine Wiederholung mit derselben oder einer neuen Gruppe erfordert einen erneuten Kauf.
(4) Der Anbieter ist berechtigt, technische Verbesserungen und Updates am Produkt vorzunehmen, soweit dies die vertraglich vereinbarte Leistung nicht wesentlich beeinträchtigt.
(5) Voraussetzung für die Nutzung ist ein Smartphone mit Internetzugang sowie ein aktives Konto bei Telegram bzw. ein moderner Webbrowser für den Web-Chat.
§ 4 Preise und Zahlungsbedingungen
(1) Die Preise für die einzelnen Szenarien sind auf der Website jeweils produktspezifisch ausgewiesen und verstehen sich als Endpreise in Euro. Als Kleinunternehmer im Sinne von § 19 UStG wird keine Umsatzsteuer berechnet und ausgewiesen.
(2) Die Zahlung erfolgt im Voraus bei Bestellung. Der Kaufbetrag wird unmittelbar bei Bestellabschluss fällig.
(3) Als Zahlungsmittel werden folgende Methoden akzeptiert:
- Kreditkarte
- PayPal
- Klarna
(4) Die Zahlungsabwicklung erfolgt über den Zahlungsdienstleister Stripe. Es gelten ergänzend die Nutzungsbedingungen des jeweiligen Zahlungsdienstleisters.
(5) Bei Zahlungsverzug ist der Anbieter berechtigt, Verzugszinsen in gesetzlicher Höhe zu verlangen.
§ 5 Lieferung und Bereitstellung
(1) Da es sich um ein digitales Produkt handelt, erfolgt keine physische Lieferung. Nach erfolgreichem Zahlungseingang wird dem Kunden der Zugang zum Szenario unmittelbar nach dem Kauf per E-Mail zugesandt.
(2) Eine Wartezeit oder zusätzliche Freischaltung ist nicht erforderlich. Das Szenario kann direkt nach Erhalt der Zugangsdaten gestartet werden.
(3) Kommt es zu technischen Verzögerungen beim Versand der Zugangsdaten, wird der Anbieter den Kunden unverzüglich informieren.
§ 6 Widerrufsrecht
(1) Bei digitalen Inhalten, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden, erlischt das gesetzliche Widerrufsrecht gemäß § 356 Abs. 5 BGB, sobald der Anbieter mit der Ausführung des Vertrags begonnen hat — vorausgesetzt, der Kunde hat vor dem Kauf ausdrücklich zugestimmt und bestätigt, dass er von dem Erlöschen seines Widerrufsrechts Kenntnis genommen hat.
(2) Das Szenario gilt als gestartet und der Vertrag als begonnen, sobald der Kunde die erste Spielnachricht über den gewählten Spielkanal empfängt.
(3) Der Kunde stimmt dem sofortigen Beginn der Ausführung und dem damit verbundenen Erlöschen des Widerrufsrechts im Rahmen des Bestellvorgangs durch Aktivieren einer entsprechenden Checkbox ausdrücklich zu.
(4) Für ungespielte Szenarien gilt ergänzend die freiwillige Rückerstattungsgarantie gemäß § 7.
§ 7 Freiwillige Rückerstattungsregelung (30-Tage-Garantie)
(1) Über das gesetzliche Widerrufsrecht hinaus gewährt der Anbieter freiwillig folgende Rückerstattungsgarantie:
(2) Voraussetzung für die Rückerstattung ist, dass das Szenario nicht gespielt wurde, d.h. keine Spielsitzung gestartet wurde.
(3) Die Rückerstattung erfolgt auf dem ursprünglich verwendeten Zahlungsweg innerhalb von 14 Tagen nach Eingang der Rückerstattungsanfrage.
(4) Rückerstattungsanfragen sind per E-Mail an datenschutz@causa-finalis.de zu richten.
(5) Diese freiwillige Regelung berührt das gesetzliche Widerrufsrecht nicht und besteht unabhängig davon.
§ 8 Nutzungsrechte
(1) Mit dem Kauf eines Szenarios erwirbt der Kunde ein einfaches, nicht übertragbares Nutzungsrecht zur Durchführung einer einzigen Spielsitzung.
(2) Das Nutzungsrecht umfasst die private sowie die kommerzielle Nutzung, z.B. im Rahmen von Vereinsveranstaltungen, Betriebsfeiern oder ähnlichen Gruppenevents. Eine gesonderte Lizenz ist hierfür nicht erforderlich.
(3) Nicht gestattet sind:
- Die Weitergabe, der Verkauf oder die Weiterlizenzierung des Szenarios oder der Zugangsdaten an Dritte
- Die vollständige oder teilweise Vervielfältigung, Verbreitung oder öffentliche Zugänglichmachung der Inhalte
- Die Nutzung der Inhalte zur Erstellung eigener Produkte oder Dienstleistungen
- Das Reverse Engineering oder die Extraktion der Spielmechaniken und Story-Inhalte
(4) Alle Rechte an den Inhalten, der Story, den Charakteren und der Spielmechanik verbleiben beim Anbieter. Die Inhalte sind urheberrechtlich geschützt.
§ 9 Altersempfehlung
(1) Die Szenarien sind grundsätzlich für alle Altersgruppen zugänglich. Es gilt keine gesetzliche Altersgrenze.
(2) Klassische Krimi-Dinner-Szenarien mit Mordthema sind aufgrund ihrer inhaltlichen Komplexität und Thematik für Personen ab 16 Jahren empfohlen. Familienfreundliche Szenarien sind ausdrücklich für jüngere Altersgruppen geeignet und entsprechend gekennzeichnet.
(3) Für die Einhaltung der Altersempfehlung trägt der Käufer die Verantwortung.
§ 10 Verfügbarkeit und technische Anforderungen
(1) Der Anbieter bemüht sich um eine möglichst hohe Verfügbarkeit der Plattform, übernimmt jedoch keine Garantie für eine ununterbrochene Verfügbarkeit. Geplante Wartungsarbeiten werden, soweit möglich, vorab angekündigt.
(2) Störungen, die durch Drittanbieter verursacht werden (z.B. Telegram oder Stripe), liegen außerhalb des Einflussbereichs des Anbieters und begründen keinen Anspruch auf Schadensersatz oder Minderung.
(3) Technische Mindestanforderungen:
- Smartphone oder Computer mit aktivem Internetzugang
- Aktives Telegram-Konto bzw. moderner Webbrowser
§ 11 Haftung
(1) Der Anbieter haftet unbeschränkt für Schäden, die auf Vorsatz oder grober Fahrlässigkeit beruhen, sowie für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit.
(2) Bei leicht fahrlässiger Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (Kardinalpflichten) ist die Haftung auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt.
(3) Im Übrigen ist die Haftung für leichte Fahrlässigkeit ausgeschlossen.
(4) Die vorstehenden Haftungsbeschränkungen gelten nicht, soweit der Anbieter einen Mangel arglistig verschwiegen oder eine Garantie für die Beschaffenheit des Produkts übernommen hat.
(5) Für den Inhalt verlinkter externer Websites übernimmt der Anbieter keine Haftung.
§ 12 Gewährleistung
(1) Es gilt das gesetzliche Gewährleistungsrecht.
(2) Bei digitalen Produkten besteht ein Sachmangel insbesondere dann, wenn das Szenario nicht abgespielt werden kann oder wesentliche Spielfunktionen dauerhaft nicht verfügbar sind.
(3) Bei einem Mangel hat der Kunde zunächst Anspruch auf Nacherfüllung (Fehlerbehebung oder Neubereitstellung). Schlägt die Nacherfüllung fehl, kann der Kunde nach den gesetzlichen Voraussetzungen vom Vertrag zurücktreten oder den Kaufpreis mindern.
§ 13 Datenschutz
Die Erhebung und Verarbeitung personenbezogener Daten erfolgt gemäß unserer Datenschutzerklärung, die unter https://causa-finalis.de/datenschutz abrufbar ist.
Ergänzende Hinweise zur Nutzung der Spielkanäle Web-Chat und Telegram finden sich in unseren Nutzungsbedingungen.
§ 14 Schlussbestimmungen
(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts (CISG). Gegenüber Verbrauchern gilt diese Rechtswahl nur insoweit, als dass dem Verbraucher nicht der Schutz entzogen wird, der ihm durch zwingende Bestimmungen des Rechts des Staates gewährt wird, in dem er seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat.
(2) Ist der Kunde Kaufmann, eine juristische Person des öffentlichen Rechts oder ein öffentlich-rechtliches Sondervermögen, ist ausschließlicher Gerichtsstand für alle Streitigkeiten aus diesem Vertrag Frankfurt am Main.
(3) Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.
(4) Die Europäische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) bereit: https://ec.europa.eu/consumers/odr. Der Anbieter ist nicht verpflichtet und nicht bereit, an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.